Kromě stavění terénu (nebo spíše diorama) jsem se po čase dostal také k nabarvení modelu. Tentokrát jsem se podíval na zoubek Zvěstovateli soudného dne (Doomsday Proclaimer), které bude používat přítelkyně ve své armádě Černé legie (Muawjhe).
Jelikož se nejedná o nic složitého, protože je zvěstovatel v podstatě celý červený, bude návod obsahovat hodně fotek a pouze stručný popis. Detailněji jsou popsány části, které jsou zajímavé buď technikou nebo náročností pro mě.
A teď hurá na návod samotný:
Jelikož se nejedná o nic složitého, protože je zvěstovatel v podstatě celý červený, bude návod obsahovat hodně fotek a pouze stručný popis. Detailněji jsou popsány části, které jsou zajímavé buď technikou nebo náročností pro mě.
A teď hurá na návod samotný:
Po očištění a slepení celého modelu jsem ucpal nerovnosti okolo rukávů a celý model mohl jít na základní nástřik, použil jsem červený základní sprej od AP (protože černý jsem v té době neměl :D). Následně jsem natřel kovové části pomocí AP Gun Metal.
Barva byla ale na můj vkus příliš světlá, a tak jsem celý mode natřel ještě AP Red QS.
V další fázi jsem vystouplé části nabarvil pomocí AP Dragon Red, do prohlubní jsem dal AP Dark Tone QS. A to v několika vrstvách pro dosažení požadovaného efektu. Barvu je třeba hodně ředit a postupovat v tenkých vrstvách. Zvýrazňovat jsem se snažil vystouplé části pláště a ramena. Na nejvíce vystouplé části jsem přidal hodně zředěnou AP Pure Red a celé dílo sladil dohromady další vrstvou AP Red QS. Přidal jsem také žlutou a Vallejo Yellow Ink na podklad symbolu na hrudi a červenou na symbol Muawijhea samotný.
V další fázi jsem se věnoval tváří, protože lidská barva, která je vidět na předchozích fotografiích mi připadala příliš obyčejná. Rozhodl jsem se proto pro barvu z původní sady Warzone nazvanou Muawijhe Flesh. Stínování jsem provedl AP Purple QS. Highlight znovu pomocí Muawijhe Flesh a další highlight pak hodně zředěným mixem Muawijhe Flesh s trochou AP Matt White. Stejný postup jsem opakoval na rukou. U "plamenů" na kterých se Zvěstovatel pohybuje jsem chtěl dosáhnout podobného, ale tmavšího, efektu. Proto jsem jako základ použil Vallejo Royal Purple, highlight provedl AP Alien Purple a celé znovu sladil AP Purple QS.
Jak je z fotek vidět, hotový červený plášť jsem přetřel saténovým lakem Vallejo a jelikož se Zvěstovatel měl pohybovat na tom malém plameni/obláčku, chtěl jsem od něj udělat OSL efekt a promítnout jeho záření na zvěstovatelův plášť. Můj první pokus o něco takového....každopádně jak vidíte z fotek, DRYBRUSH NENÍ TA SPRÁVNÁ CESTA :))
Za zmínku tu stojí můj první pokus o rez, s použitím hnědé, rezavé (zde Vallejo Parasite Brown s trochou AP Gehenna Orange), světlejšího kovu (AP Plate Mail), otrhaného molitanu a pinzety. Houbičkou/molitanem stačí nabrat trochu barvy, otřít do papírové utěrko skoro do sucha a poté už jen stačí ďobat....
Co se týče zeleného bubnu, není to žádná věda: Postupné nanášení různé zelené:
1) AP Angel Green
2) AP Greenskin
3) WZ Venusian Green
Takto je model už téměř hotový, a tak je čas na podstavec....
Za zmínku tu stojí můj první pokus o rez, s použitím hnědé, rezavé (zde Vallejo Parasite Brown s trochou AP Gehenna Orange), světlejšího kovu (AP Plate Mail), otrhaného molitanu a pinzety. Houbičkou/molitanem stačí nabrat trochu barvy, otřít do papírové utěrko skoro do sucha a poté už jen stačí ďobat....
Co se týče zeleného bubnu, není to žádná věda: Postupné nanášení různé zelené:
1) AP Angel Green
2) AP Greenskin
3) WZ Venusian Green
Takto je model už téměř hotový, a tak je čas na podstavec....
Po přiložení na modelu na podstavec jsem se rozhodl OSL efekt udělat jen na podstavci, protože "plamen" směřuje dolů a tak by nebylo logické, aby se odrážel na plášti. Efektu na podstavci jsem docílil poměrně snadno. Jakmile je podstavec celý hotov a je vyvrtaná díra na model, začal jsem velmi řídkým mixem Vallejo Glaze Medium a AP Alien Purple (barva nejsvětlejšího highlightu na ohni samotném) pokrývat místa podstavce, okolo plamene Jedná se tedy o zem hned kolem plamene, a o odrazy na kamení pouze na místech, kam by reálně světlo mohlo dopadat. Několik vrstev a tedy i nejintenzivnější efekt je ihned kolem plamene, čím dál od plamene pak efekt je, tím je slabší. Více lze vykoukat z fotek hotového modelu. Při blesku foťáku bohužel efekt nejde ocenit protože se částečně vytrácí, ale v reálu je to mnohem lepší.
A takto pak vypadá hotový model vyfocený na denním světle bez blesku. Fotky jsou zcela bez úprav.